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El Pyro es un pirómano balbuceante de origen desconocido, y con una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Tal como se muestra en Conoce al Pyro, el Pyro parece ser demente y delirante, viviendo en un mundo de fantasía conocido como Pyrolandia.

El combate del Pyro está basado en un Lanzallamas casero con el cual no dudará en acabar con sus enemigos, incendiándolos de la forma más dolorosa. Dado que el Pyro es una clase de corto alcance, su función consiste en emboscar a los enemigos, esperándolos en rincones o detrás de alguna puerta para atacarles con el Lanzallamas.

Aunque esté clasificado como clase ofensiva, el Pyro es versátil y puede ser igualmente útil en defensa. Además, el Pyro tiene a su disposición la capacidad de lanzar aire comprimido para redirigir proyectiles enemigos, apagar las llamas de sus compañeros, o alejar a un Medic enemigo de su aliado durante una Supercarga.

Debido a que los jugadores en llamas son perfectamente detectables si están ardiendo, el Pyro es la mejor clase para cazar Spies. Además, puede ser útil para defender a las construcciones de los Engineers aliados, al destruir los Zapadores con el Demoledor, el Mutilador, y el Aniquilador de Neón. También puede llegar a ciertos sitios normalmente inaccesibles con el salto del Detonador o del Chamuscador.

El Pyro utiliza un traje de asbestos que le da protección de las quemaduras de otros Pyros, aunque no le da resistencia completa a daño directo tomado de los lanzallamas. Tres granadas incendiarias son vistas en el modelo de jugador del Pyro aunque son puramente cosméticas.

El Pyro es doblado por Dennis Bateman, y dado que no consigue expresar ninguna palabra, el mismo doblaje se mantiene en España.

Índice Editar

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  • 1 Biografía
  • 2 Velocidad
  • 3 Estrategia Básica
  • 4 Armas
    • 4.1 Primario
    • 4.2 Secundario
    • 4.3 Cuerpo a cuerpo
    • 4.4 Burla Asesina
  • 5 Set de Objetos
  • 6 Objetos Cosméticos
  • 7 Avatares Oficiales de Clase
  • 8 Logros
  • 9 Historial de Actualización
  • 10 Errores
  • 11 Curiosidades
  • 12 Galería
  • 13 Merchandising Relacionado
  • 14 Véase También
  • 15 Referencias
  • 16 Enlaces Externos

Biografía Editar

Nombre: Desconocido
País de Origen: Desconocido
Trabajo: Pirotecnia
Lema: "Mmmff mfff mff"
Emblemas:
Descripción: Solo hay dos cosas seguras acerca del misterioso Pyro: pone las cosas a arder y no habla. De hecho, sólo la parte de quemar cosas no está en duda. Algunos creen que su ocasional carraspeo es un intento por comunicarse a través de su boca obstruida por un filtro unido a sus pulmones asolados por la constante exposición a su traje de amianto. De todas maneras, es un siniestro y aterrador hombre Frankenstein. Si es que es un hombre.[1]

Velocidad Editar

Artículo principal: Velocidad

Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando el Batemartillo
115 %
104 %
38 %
92 %

Estrategia Básica Editar

Artículo principales: Consejos de Pyro, Estrategia del Pyro

  • Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu lanzallamas. Aprovecha las esquinas.
  • Tu lanzallamas consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargar.
  • Cambia a la escopeta si los enemigos se repliegan más allá del alcance inmediato de tu lanzallamas.
  • A menudo puedes prender fuego a tus enemigos y replegarte, y así dejarlos que mueran chamuscados.
  • Trata de sorprender a tus enemigos atacándolos por la espalda, sobre todo si se utiliza el Dragón
  • Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.

Armas Editar

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para más información.

El Lanzallamas, el Napalmeador de Nostromo, el Dragón, el Desengrasador y la Pistola de Bengalas son totalmente inútiles bajo el agua, y simplemente producen burbujas inofensivas. Sin embargo, provocarán daño si el Pyro está en la superficie y el enemigo en el agua, pero no existe el efecto de quemadura prolongada después de ser quemado. El daño directo del lanzallamas y el daño por quemaduras son independientes.


Primario Editar

El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.

Arma Icono de muerte Munición

cargada

Munición

en recámara

Distancia Notas / habilidades especiales

Objetos básicos
Lanzallamas

200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
En hit: inflama enemigo. 

El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos minicríticos.


Promocional
Napalmeador de Nostromo


Desbloqueo
Dragón

200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
Probabilidad de crítico del 100% al atacar por la espalda.

El aire comprimido cuesta un 150% más (50 en lugar de 20).  Sin impactos críticos aleatorios.  En hit: inflama enemigo.   El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos minicríticos.


Fabricación
Desengrasador

200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
El cambio de armas es un 65% más rápido.

Causa un 10% menos de daño.  Produce un 25% menos de daño por quemadura.  En hit: inflama enemigo.   Al usar el fuego secundario se produce una explosión de aire comprimido, que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán daño minicrítico.


Fabricación
Flogistonador

200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
El daño de fuego realizado por el Pyro aumentará una barra de "Mmmf". Una vez está llena, se puede activar mediante el comando de fuego secundario, lo que activa una burla que rellenará la vida y dará un corto subidón de críticos. Durante la burla el daño recibido disminuye.

No tiene explosión de aire comprimido.  Sin impactos críticos aleatorios.  En hit: inflama enemigo.


Fabricación
Lanzarcoíris

200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
Por equipar: Visita Pyroland. 

Sólo visible en Pyroland.   En hit: inflama enemigo.   El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos minicríticos.


Secundario Editar

Arma Icono de muerte Munición

cargada

Munición

en recámara

Distancia Notas / habilidades especiales

Objetos básicos
Escopeta

6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]


Desbloqueo
Pistola de Bengalas

1 16 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
Al golpear quema al enemigo.

Garantiza daño crítico a jugadores en llamas.


Fabricación
Detonador

1 16 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
Al golpear quema al enemigo.

El boton secundario detona la bengala. Crea una pequeña explosión que quema a todos los jugadores cercanos, pero hace menos daño. El empujón puede usarse para realizar un Salto Bengala.  Las bengalas explotar al impactar, pero tienen el radio de la explosión es menor.  Causa minicrítico en objetivos ardiendo, sin tener en cuenta la distancia (Solo si la bengala no es detonada).  Vulnerabilidad de daño propio al portador +50%.


Fabricación
Tirador de Reserva

4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Cambio de armas un 15% más rápido.

Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire 5 segundos después de sacar el arma.  Posee un cargador un 34% más pequeño.


Fabricación
Derritegente

1 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
Al golpear quema al enemigo.

Sin daño extra a enemigos ardiendo.  El fuego secundario extingue las llamas en un aliado. El hacer esto le da un crítico por cada aliado que es extinguido (hasta 35).   No requiere munición.  Los proyectiles son un 50% más rápidos.  Sin impactos críticos aleatorios.


Fabricación
Chamuscador

1 16 Base: 15

Crítico: 45

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
Sin daño extra a enemigos ardiendo.

Al golpear quema al enemigo.  Hace retroceder al objetivo cuando la bengala lo impacta directamente y quema al enemigo en un radio pequeño.  Las bengalas pueden destruir bombas lapa.  La bengala cae al suelo despues de impactar en un enemigo, durando un algo de tiempo en el suelo, potencialmente quemando a aquellos que la toquen.  Daños reducidos un -35%.


Fabricación
Ataque de Pánico

0 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.

+50% faster reload time.  This weapon deploys 50% faster.  +30% faster fire rate.  Fire rate increases as health decreases.  Hold fire to load up to 4 shells.  Bullet spread increases as health decreases.


Cuerpo a cuerpo Editar

Arma Icono de muerte Munición

cargada

Munición

en recámara

Distancia Notas / habilidades especiales

Objetos básicos
Hacha de Bombero

N/D N/D Base: 65

Crítico: 195


Promocional
Sartén


Aleatoria
Manifestante Concienzudo


Promocional
Bastón de la Libertad


Aleatoria
Bate del Infierno


Distribución
Inmortalizador


Promocional
Muslo de Jamón


Desbloqueo
Necromachacador


Cajas
Tortazo a Nivel


Promocional
Machete Prinny


Distribución
Saxxy

Limitado a ganadores del evento de la Actualización de Replay.

Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro Australium.


Distribución
Sartén Dorada

Limitado a ganadores del evento de la Actualización Dos Ciudades.

Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro Australium.


Desbloqueo
Hacherminador

N/D N/D Base: 44

Crítico: 131

Probabilidad de crítico del 100% contra jugadores que estén ardiendo.

Reducción del 50% de daño a jugadores que no estén ardiendo.  Sin impactos críticos aleatorios.


Fabricación
Paliza Postal


Fabricación
Demoledor

N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Causa el doble de daño a las construcciones enemigas.

Puede eliminar un Zapador enemigo.  Daños causados a otros jugadores –25%.


Promocional / Fabricación
Mutilador


Fabricación
Batemartillo

N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Al matar con esta arma se regeneran 25 puntos de salud. Causa exceso de curación si la salud es la máxima.

Vulnerabilidad del 20% frente a impactos cuerpo a cuerpo.


Fabricación
Rascaespaldas

N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Daños causados +25%.

Los botiquines recuperan un 50% más de vida.  La vida recibida por Dispensadores o Medics amigos es un se ha reducido un 75%.


Promocional / Fabricación
Fragmento Volcánico Afilado

N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Quemadura:

/ seg. × 10 segs.
Al golpear quemas al enemigo.

Daños causados –20%.


Fabricación
Tercer Grado

N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

El daño se transfiere a todos los jugadores conectados por el rayo de curación del Medic.

Fabricación
Pyroleta

N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Al equiparse: Visitas Pyrolandia

Sólo visible en Pyrolandia


Promocional / Fabricación
Aniquilador de Neón

N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

100% oportunidad de impacto crítico contra jugadores mojados.

Capaz de remover Zapadores.  -20% penalidad de daño contra jugadores.  Sin impactos críticos aleatorios.


Burla Asesina Editar

Armas asociada Descripción Icono de Muerte
  • Escopeta
  • Pistola de Bengalas
  • Detonador
  • Tirador de Reserva
  • Derritegente
Artículo principal: Hadouken

El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken, matando por quemaduras a cualquier enemigo que lo reciba.

Arma asociada Descripción Icono de Muerte
  • Lanzarcoíris
Artículo principal: Armagedón

Al Ejecutar una Burla con el Lanzarcoíris equipado, el Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arco iris se hace presente, con un Globunicornio brillando en el centro del arco iris. Entonces el Pyro se inclina cuando una música tenebrosa empieza a sonar, causando que el arco iris se transforme en un arco de fuego, aniquilando o quemando gravemente a cualquier enemigo que esté en su rango. El rango de la burla puede impactar contra múltiples objetivos al mismo tiempo. Al no ser vista en Pyrolandia, el arco iris no aparece y el Pyro exhala fuego antes de soltar su infierno.

Arma asociada Descripción Icono de Muerte
  • Chamuscador
Artículo principal: Ejecución

Al burlarse con el Chamuscador equipado, el Pyro se pone de lado y apunta como si fuera a ejecutar a alguien. Entonces, el Pyro pega un disparo que produce daño fatal por fuego a cualquiera que esté a unos pocos metros enfrente. Aún así, si falla el disparo, este seguirá hacia adelante como una bengala normal del Chamuscador.

Set de Objetos Editar

El Equipo de Gasolinero
Desengrasador

Batemartillo

Dependiente

Efecto Déjale una postal a tus víctimas
El Diablillo Infernal
Toro Infernal

Ángel Caído

Cola del Averno

Efecto Sin efecto
Pack del Lunícola del Dr. Grordbort
Flogistonador

Derritegente

Tercer Grado

Astronauta Fumador

Mochila del Lunícola

Efecto Sin efecto
Charmi el Pyrokémon
Capucha Cornuda de Charmi

Apéndice Caudal del Cauterizador

Pies Monstruosos

Efecto Sin efecto
Malicia en el País de las Pyrovillas
Rizitos de Oro a la Brasa

Falda Chamuscada

Efecto Sin efecto
El Merodeador Turbio
Apéndices Aberrantes

Rostro de la Crueldad

Efecto Sin efecto
El Rōnin Abrasador
Kabuto del Incinerador

Churruscador Sengoku

Efecto Sin efecto
El Cocinero de Comida Rápida
Empleado del Mmmf

Frymaster

Efecto Sin efecto
Los Hijos de la Piromanía
Chupagasofa

Casco Humeante

Chupa del Lunático

Efecto Sin efecto
El Mercenario Aislado
MK 50

Napalmeador de Nostromo

Efecto Increased Nostromo Napalmer damage against Isolationist Pack Set

Increased Melee damage taken from Isolationist Pack Set

Anormalidad Automatizada
Mocasín Mecánico

Dispositivo Incendiario

Efecto Sin efecto

Objetos Cosméticos Editar

Artículo principal: Cosméticos

Avatares Oficiales de Clase Editar

Avatares oficiales de clase
Original 'Supercarga' RED 'Supercarga' BLU
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original · de la Comunidad

Logros Editar

Artículo principal: Logros de Pyro
  • Paquete Pyro: 36 logros, 3 hitos.
  • 1 Logro General


Historial de Actualización Editar

Parche del 28 de septiembre de 2007

  • Incrementado el daño del Lanzallamas en el rango de punto negro.
  • Arreglado un error en la detección de golpe del Lanzallamas.

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Arreglado el Lanzallamas cuando dispara contra una construcción.
  • Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas y el Hacha de Bombero.

Parche del 14 de febrero de 2008

  • Se ha añadido un sonido de chisporroteo al Lanzallamas cuando Pyro le da llamas a alguien que ya se esté quemando.

Parche del 29 de abril de 2008 (La Actualización de La Fiebre del Oro)

  • Se ha arreglado un error del Lanzallamas del Pyro que no podía quemar a jugadores de frente, siempre y cuando mantuviesen sus espaldas contra la pared.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

    • Se ha añadido función alternativa del Lanzallamas (Aire comprimido)
    • Se han añadido El Hacheminator, El Dragón y La Pistola de Bengalas
    • El Hadouken ahora mata.
    • Cambiada la detección, para una mejora, del Lanzallamas.
    • Eliminado el daño del Lanzallamas por caída (Era un 25% más).

Parche del 20 de junio de 2008

  • Se ha arreglado el logro "Espaldas tostadas" para que solo tome en cuenta el uso del Lanzallamas.
  • Se han arreglado varios Logros de Pyro que no funcionaban en algunos servidores.
  • Se han arreglado las partículas de la explosión de Aire comprimido y la Pistola de Bengalas en DX8.

Parche del 23 de junio de 2008

  • Se ha arreglado otro error con el logro "Espaldas tostadas".

Parche del 1 de julio de 2008

  • Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el Lanzallamas del Pyro, aunque no tan elevada como lo era antes de la Actualización del Pyro.
  • Se ha arreglado un problema relativo de los golpes críticos del Dragón que no eran calculados después de una colisión. Esto significaba que chequeaba hacia donde estaba mirando el objetivo una vez y una vez chequeado, la llama podía hacer un golpe critico de nuevo, incluso si la orientación cambiaba.

Parche del 8 de julio de 2008

  • Se han arreglado las llamas, que no siempre eran eliminadas al impacto.

Parche del 29 de julio de 2008

  • Se ha eliminado la bonificación de vida del Dragón.
  • Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el Lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.

Parche del 19 de agosto de 2008 (Actualización del Heavy)

  • Se han añadido nuevos sonidos de fuego para el Dragón.
  • Se ha arreglado un error que te dejaba sin munición total al cambiar de clase después de usar el Pyro con la Pistola de Bengalas.

Parche del 28 de enero de 2009

  • Se ha arreglado el modelo del Pyro, que no se movía en el menú de selección de clases.

Parche del 2 de febrero de 2009

  • Incrementado el daño del impacto de la bengala de 20 a 30.

Parche del 25 de febrero de 2009

  • Se ha arreglado el Hacherminador.

Parche del 5 de marzo de 2009

  • Se ha solucionado un fallo que producía un bucle en la animación del fuego del Lanzallamas que permanecía activo aun cuando no se estaba disparando.

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

  • El aire comprimido del Lanzallamas ahora extingue el fuego en objetivos amistosos.
  • Las granadas y los cohetes devueltos por un Pyro bajo los efectos de la Kritzkrieg ahora serán Críticos.
  • Sombrero agregado El Gorro de hélice de Pyro

Parche del 26 de mayo de 2009

  • Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
    • Se ha añadido el evento "player_extingish" que se muestra en el registro cuando un Pyro apaga el fuego de un compañero con el disparo de aire comprimido.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se ha reparado un error que impedía al Lanzallamas rebotar flechas.
  • [Cambio sin documentar] El disparo de la Pistola de Bengalas ahora produce minicríticos sobre los enemigos que estén en llamas.

Parche del 23 de junio de 2009

  • Se ha añadido las entradas de registro (log) para aquellas situaciones en las que se extingue el fuego de un jugador usando el Lanzallamas.
  • El retroceso producido por los disparos de la Dispensadora de Caña y el aire comprimido del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
  • [Cambio sin documentar] El disparo de aire comprimido del Lanzallamas de un Pyro puede extinguir el fuego de un Spy disfrazado.

Parche del 13 de agosto de 2009

  • Nuevos sombreros agregados: Casco de Brigada y Guante de Goma Irreverente

Parche del 31 de agosto de 2009

  • Se ha solventado un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
  • Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Plonk!.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

  • Se ha arreglado el poder mover bombas-lapa amigas con el soplo del lanzallamas.
  • Ahora el Guante de Goma Irreverente de Pyro se mueve acorde al movimiento.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se ha reparado un error por el cual los Pyros no obtenían los iconos correctos al matar a un enemigo con un cohete del Impacto Directo rebotado.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda para el Pyro. Las animaciones de muerte tienen un 25% de probabilidades de ser reproducidas
  • La recarga de la Escopeta del Heavy y del Pyro es ahora más apropiada.

Parche del 23 de febrero de 2010

  • Se ha solucionado un error por el cual los Pyros no podían desviar bengalas enemigas.

Parche del 18 de marzo de 2010 (La Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • Nueva arma agregada: El Demoledor
  • Nuevo sombrero agregado: El Babosus Tyrannus

Parche del 28 de abril de 2010

  • Se ha reducido a un 20% el daño directo del Lanzallamas.
  • Se ha reducido el tiempo que los jugadores permanecen quemándose de 10 a 6 segundos.
  • Se ha reducido a un 25% el tiempo entre disparos de la Explosión de aire comprimido.
  • Se ha reducido a un 20% la munición consumida por cada disparo de Aire Comprimido.
  • Todos los cohetes / granadas / flechas rebotadas producen ahora mini-críticos.
  • El empujar a enemigos a una muerte usando el Aire Comprimido ahora otorga el crédito completo de la muerte al Pyro.

Parche del 29 de abril de 2010 (Actualización 119º)

  • Se ha añadido un 20% de daño extra al Dragón.
  • Se ha solventado un error por el cual el tiempo que los enemigos permanecían quemándose tras recibir un impacto de la Pistola de Bengalas se veía reducido por las restricciones impuestas en la actualización de ayer al Lanzallamas.

Parche del 7 de mayo de 2010

  • El Demoledor ha sido actualizado
    • Ahora destruye zapadores enemigos colocados en construcciones amigas.

Parche del 19 de mayo de 2010

  • Cambios al Lanzallamas:
    • Se ha aumentado el daño base un 10%.
    • La duración de las quemaduras ha sido aumentada. (de 6 segundos a 10 segundos)
    • Las bengalas que impactan a un jugadores en llamas a una distancia media-larga serán críticas.
    • Se ha reducido la bonificación de daño del Dragón de un 20% a un 15%.

Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • Se han añadido 2 sombreros: Casco del Bombero Victoriano y Caballero Bigotudo

Parche del 21 de mayo de 2010

  • Se ha trasladado el Caballero Bigotudo al espacio Misceláneo.

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • Se ha mejorado el sonido de quemar para el Pyro con el Lanzallamas.

Parche del 19 de julio de 2010

  • Cambios en los TF Bots
    • Se ha añadido la variable tf_bot_pyro_always_reflect. Configurar a 1 hace que los Pyros siempre repelan los proyectiles, independientemente del nivel de dificultad.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Se han añadido 2 armas: Desengrasador y Batemartillo
  • Se ha añadido un sombrero: Dependiente, Desatascador del manitas, Sueño del Siestero y Viejo Guadalajara
  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido una nueva burla para el Demoman, el Heavy, el Médic, el Pyro, el Scout, el Sniper, el Soldier y el Spy llamada Choca esos cinco, actualmente sin uso.
  • [Cambio sin documentar] El aire comprimido del Pyro empuja a las bombas lapa el doble de lejos.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Se han mejorado las texturas de pintado del Guante de Goma Irreverente y el Casco de Brigada
  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado la pintura del Viejo Guadalajara
  • [Cambio sin documentar] Se ha modificado el color de equipo del Sueño del Siestero

Parche del 27 de octubre de 2010 (Scream Fortress)

  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado la paleta de pinturas del Sueño del Siestero
  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el Babosus Tyrannus a la tienda

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Se ha arreglado la animación de la escopeta
  • El Demoledor puede rompero ahora los Zapadores de los Teleportadores de entrada y salida

Parche del 2 de diciembre de 2010

  • Se han hecho pintables los siguientes sombreros: Gorra de Hélice de Pyro, Caballero Bigotudo
  • Se ha arreglado un error por el cual el Gorra de Hélice de Pyro no se podía pintar

Parche del 13 de diciembre de 2010

  • Se han añadido dos objetos promocionales: Rostro de Foster y Corbata de Corredor de Bolsa

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidades Australianas)

  • Se ha añadido un objeto: 'El Rascaespaldas'
  • Se han añadido 3 sombreros: 'Madame Dixie', 'Máscara del Piromante' y 'Orgullo del Saltarín'
  • Se ha arreglado un error del Lanzallamas por el cual los jugadores podía realizar una repetición falsa del aire comprimido.

Parche del 21 de diciembre de 2010

  • Se ha habilitado la capacidad de pintar los siguientes sombreros: Máscara del Piromante y Madame Dixie
  • Se ha arreglado un error gramatical de la "Máscara del Piromante"

Parche del 7 de enero de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado un error por el cual el Desengrasador no usaba el icono de muerte apropiado
  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado un error relacionado con el Batemartillo

Parche del 10 de enero de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se reitera el arreglo del Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Se ha añadido un arma: Fragmento Volcánico Afilado
  • Se han arreglado ciertas partes de la superficie de la máscara del Pyro

Parche del 7 de febrero de 2011

  • Se ha modificado la quemadura causada por el Fragmento Volcánico Afilado

Parche del 28 de febrero de 2011

  • Se han añadido a la tienda el Sueño del Siestero, el Desatascador del Manitas y el Viejo Guadalajara

Parche del 1 de marzo de 2011

  • Se ha actualizado el Fragmento Volcánico Afilado para que se pueda intercambiar
  • [Cambio sin documentar] El Fragmento Volcánico Afilado se puede fabricar

Parche del 15 de marzo de 2011

  • Se han modificado los planos de fabricación del Demoledor y el Fragmento Volcánico Afilado

Parche del 7 de abril de 2011

  • Se ha añadido un sombrero: Ojos Saltones Saltarines

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Se han añadido estilos de pintura para la Máscara del Piromante
  • Se ha reemplazado el atributo sin críticos del Batemartillo por: Daños causados -25%
  • Modificaciones de objetos:
    • Las bengalas de la Pistola de Bengalas causan crítico en jugadores ardiendo
    • Dragón
      • Se ha eliminado la restricción de la explosión de aire comprimido
      • Se ha incrementado el coste de munición un 150% (4 explosiones consumen toda la munición)
      • Reducción de daño del 10% (antes era un 15%)
  • [Cambio sin documentar] El atributo 23 (sin explosión de aire comprimido) anteriormente aplicado en el Dragón, ya no funciona. Otros atributos se han eliminado del arma pero aún funcionan, como es el caso de la restricción del doble salto.

Parche del 20 de abril de 2011

  • Se ha actualizado la Máscara del Piromante con cambios de la comunidad

Parche del 28 de abril de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el Cono Fúnebre

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Replay)

  • Se han añadido dos sombreros: Capucha Caliente y Gorro de Connoisseur
  • Se ha actualizado el Cono Fúnebre para que se pueda fabricar, intercambiar y regalar
  • El Cono Fúnebre se ha añadido a la lista de objetos unusuales existentes

Parche del 10 de mayo de 2011

  • Se ha actualizado la Capucha Caliente para que se pueda fabricar

Parche del 12 de mayo de 2011

  • Se ha actualizado el Gorro de Connoisseur para que se pueda fabricar

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se ha añadido el Mutilador

Parche del 14 de junio de 2011

  • Se ha actualizado el Mutilador para que se pueda fabricar e intercambiar

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Se ha añadido un arma: Detonador

Parche del 1 de julio de 2011

  • Se ha añadido un arma: Paliza Postal
  • Se ha añadido un sombrero: Puntera Metálica Majestuosa

Parche del 18 de julio de 2011

  • La Puntera Metálica Majestuosa se ha hecho fabricable.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha corregido un error tipográfico en la descripción de la Capucha Caliente.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización de Manniversario & Rebajas)

  • Se han añadido 3 sombreros: Coleguilla, Flamenco Flamante y Jaula para Pájaros
  • Se ha añadido un misceláneo: Conciencia del Carbonizador
  • Se hecho el Gorro de Connoisseur pintable
  • Se ha movido el Rostro de Foster al espacio misceláneo
  • Las líneas de respuesta de Scout ahora se reproducen cuando un Scout domina a un Pyro

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

  • Se ha añadido el sombrero: Toro Infernal.
  • Se han añadido los misceláneos: Ángel Caído, Cola del Averno, Aspecto de la Aparición y Último Aliento.

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

  • Se ha añadido el sombrero: Astronauta Fumador, Calientacabezas.
  • Se han añadido los misceláneos: Mochila del Lunícola, Armamento Ornamentado y Cinturón Tintineante
  • Se han añadido 3 armas: Flogistinador, Derritegente y Tercer Grado.
  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un arma: Lanzallamas Festivo

Parche del 16 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error del Flogistinador relacionado con la carga del Mmmf.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Derritegente recibía críticos del Mmmf.
  • Se ha arreglado un error provechoso relacionado con el Flogistinador en situaciones de alto nivel de lag.
  • [Cambio sin documentar] Los saltos de bengala con el Detonador son ahora más efectivos.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se ha equilibrado el Derritegente:
    • Se han añadido partículas de efecto a la hora de disparar
    • Se ha incrementado la velocidad de sus proyectiles
    • Se ha incrementado el rango de extinción
  • Se ha arreglado un error que permitía a los proyectiles del Detonator causar impactos críticos en jugadores ardiendo.
  • Se han añadido animaciones de rastro/retroceso/crítico para el Derritegente.

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual se mostraban efectos del Derritegente en algunas Pistolas de Bengalas.

Parche del 9 de febrero de 2012

  • Se ha actualizado la Aspecto de la Aparición para que no colisione con otros sombreros.
  • La Conciencia del Carbonizador se ha hecho pintable.
  • Se ha añadido la región "lentes" para el Toro Infernal.
  • Se ha añadido un sonido propio para el Babosus Tyrannus en la mochila.
  • [Cambio sin documentar] La Conciencia del Carbonizador se ha movido de la región Hombros del Pyro a Granadas.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • Se ha añadido un sombrero: Iluminacaminos de Cera
  • Se ha añadido un misceláneo: Trastomochila

Parche del 17 de abril de 2012

  • Se ha arreglado un error por el cual los Pyros RED podían quemar a sus amigos si, mientras les atacaban con el Lanzallamas, se cambiaban a Espectador.

Parche del 18 de abril de 2012

  • Se ha arreglado un error por el cual el atributo de inmunidad a los efectos de pérdida de movimiento del Apañador no se aplicaba a la explosión de aire comprimido del Pyro.

Parche del 3 de mayo de 2012

  • Se ha actualizado la Sartén para que también pueda ser equipada por Scout, Sniper, Medic, Heavy y Pyro.

Parche del 10 de mayo de 2012

  • Se ha añadido un nuevo sombrero promocional: Triclops

Parche del 17 de mayo de 2012

  • Se ha arreglado un error que hacía que el Derritegente usara el efecto equivocado de fogonazo al disparar.

Parche del 27 de junio de 2012

  • Se ha arreglado el que la Pieza Rara: Proyectiles Devueltos no registrase las devoluciones de granadas y cohetes de Armas Centinela.
  • Se ha aumentado el daño básico de todos los lanzallamas un +10%.
    • Se ha retirado la bonificación de +10% de daño del Dragón.
    • Se ha añadido una penalización de daño de -10% al Desengrasador.
  • La defensa del Flogistinador contra daño mientras se hace la burla se ha reducido de -90% a -75%.
  • Se han mejorado las señales visuales y sonoras para cuando el Derritegente esté listo para disparar.
  • Se ha arreglado el que el Derritegente pudiera conseguir críticos mediante daño auto-infligido por Pyros aliados.
  • Se añadieron las armas: Chamuscador, Lanzarcoíris y Pyroleta.
  • Se añadieron los objetos: Bongos Candentes, Orquestina Infernal.
  • Ahora los Babosus Tyrannus y Conciencia del Carbonizador se llevan mérito por los asesinatos del jugador.

Parche del 2 de agosto de 2012

  • Se ha añadido un arma: Aniquilador de Neón.
  • Se ha añadido un misceláneo: Cohetero Ruso.

Parche del 10 de agosto de 2012

  • Se ha añadido un cosmético: Huesos Tribales.

Parche del 15 de agosto de 2012 (Mann contra Máquina)

  • [Cambio sin documentar] Se han añadido unas armas: Lanzallamas Matabots y Lanzallamas Matabots Dorado.
  • [Cambio sin documentar] Se han añadido un misceláneo: Mochila Pyrobótica.

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un cosmético: Área 451.

Parche del 6 de septiembre de 2012

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un cosmético: Bolsón Pirotécnico.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un sombrero: Capucha del Más Allá
  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un misceláneo: Alma de Pyro Maldita, Calavandolera, Cabeza de Plutonio, y Ataúd de Emergencia

Parche del 16 de noviembre de 2012

  • Se ha añadido un cosmético: Patito Siciliano

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

  • Se han añadido unos cosméticos Dr. Pyrockzo, Cinta de Pinchos, Nariz de Payaso, y Maravilloso Atuendo Invernal.

Parche del 22 de febrero de 2013

  • Se ha añadido un cosmético: Persona de la Máscara de Hierro

Parche del 12 de marzo de 2013

  • Se ha añadido un arma y un cosmético: Muslo de Jamón, Necronomicorona

Parche del 17 de mayo de 2013 (Boogaloo Robótico)

  • Se han añadido unos misceláneos: Jaula para Tornillos, Iluminacaminos Eléctrico, Casco Cortafuegos, Babosa Metálica, Conducto del Fontanero, Gorra de Hélice de Boro, Guante Robótico Irreverente, Mente Filamentosa, Gúgol Gafas, Muerte Oxidada y Trastomochila.

Parche del 3 de junio de 2013

  • Se ha añadido un misceláneo: Bolsa de Respiración.

Parche del 13 de junio de 2013

  • Se han añadido unos cosméticos: Centurión, Máscara de Maire y Tableta de Acero.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • El Hacherminador ahora hace daño mini-crítico desde el frente y daño crítico completo desde atrás a los jugadores en llamas.
  • Se han añadido unos sombreros: Kabuto del Incinerador, Empleado del Mmmf, Casco Humeante.
  • Se han añadido unos misceláneos: Frymaster, Chupagasofa, Chupa del Lunático, Churruscador Sengoku

Parche del 25 de septiembre de 2014

  • Se ha añadido un sombrero: Mercenario Desafortunado.

Errores Editar

  • Cuando un jugador está seleccionando una clase en el juego mientras está en el equipo BLU, el Pyro está sosteniendo un Lanzallamas del equipo RED en vez de un Lanzallamas del equipo BLU
  • Si un jugador en llamas entra un área de regeneración y cambia de clase a Pyro, se mostrará el cambio pero el jugador seguirá en llamas por la duración original. El Pyro no recibirá daño del quemado pero seguirá gritando "¡Fuego!". Durante este tiempo, los impactos críticos basados en el fuego como aquellos del Hacherminador afectarán al Pyro.
  • A veces, si el Pyro muere mientras usa el Lanzallamas, las llamas quedarán detrás. Éstas no hacen daño a los jugadores y desaparecerán luego de unos segundos

Curiosidades Editar

  • El actor de voz del Pyro, Dennis Bateman, también hace la voz de la clase Spy en la versión en inglés.
  • El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
  • Se deduce que el tanque que lleva Pyro a la espalda contiene oxígeno y no gasolina, ya que la munición del lanzallamas se basa en gas de propano.
  • La Granada Napalm, un arma del juego Original Team Fortress Classic, era intencionada para aparecer en la beta de Team Fortress 2, pero, al igual que con las granadas de las demás clases, fueron eliminadas para su uso (o antes de que fuera implementadas en el juego) y ahora solo forman parte de la apariencia de Pyro.
  • El Pyro del primer equipo BLU tenía cierto parecido con Abraham Lincoln.
  • El Pyro es la mascota de las "Hamburguesas Pyro", un puesto de comida de Left 4 Dead 2.
  • El Pyro es un personaje jugable en Killing Floor, como extra promocional para los que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
  • El Pyro aparece en Worms: Reloaded como parte de una fortaleza; el resto de la fortaleza está compuesta por Hydro. Además, su máscara de gas es un sombrero disponible.
  • La clase Tank de Monday Night Combat tiene un objeto promocional de la máscara de gas de Pyro con el nombre "Jet Guns Are Better".
  • El Pyro, al igual que el Heavy, el Engineer y el Medic, es una de las clases de Team Fortress 2 que aparecen en Dungeon Defenders.
  • El Pyro, el Heavy y el Spy son personajes jugables como un sólo personaje llamado "Team Fortress" en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Pyro maneja el carro por efecto mientras que el Heavy y el Spy manejan el bote y el avión respectivamente.

Galería Editar

  • Modelo del Pyro en Team Fortress Quake. 
  • El Pyro en Team Fortress Classic. 
  • Diseño conceptual del Pyro. 
  • Diseño conceptual del Pyro. 
  • Diseño conceptual del Pyro, sin máscara. 
  • Diseño conceptual del Pyro.
  • Concepto del Pyro. 
  • Concepto del Pyro, sin máscara. 
  • Carta por delante. 
  • Carta por detrás. 
  • Carta Intercambiable de Steam. 
  • Fondo de Perfil de Steam.

Merchandising Relacionado Editar

  • Póster del PYro como es mostrado en la tienda de Valve. 
  • Póster del Lanzallamas. 
  • Muñequera con logo de la clase Pyro - BLU. 
  • Muñequera con logo de la clase Pyro - RED. 
  • Camiseta de Conoce al Pyro. 
  • Litografía Atardecer de Conoce al Pyro. 
  • Litografía Arcoíris de Conoce al Pyro.
  • Peluche del Pyro. 
  • Figura de Acción RED del Pyro. 
  • Póster de Pintura del Pyro.

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